最終更新: death564serpent 2022年05月31日(火) 01:10:14履歴
U-X56 RMS-006「ジェニス改(エニルカスタム)」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 1 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 3 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 3 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「プリベント(4)」 (自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、 このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。 | ||||||
「バルチャー」 (自動D):このカードが、「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている部隊として出撃した場合、 または、このカードの部隊が「バルチャー」を持つユニットのみで編成された部隊となった場合、 ターン終了時まで、自軍プレイヤーは、その部隊が出撃した、または編成された戦闘エリアで、 ユニット1枚が破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値だけ、バルチャーポイントを得る。 この効果は重複しない。 | ||||||
(自動B):このカードは、バルチャーポイントで手札に移す場合、バルチャーポイント2以上で手札に移す事ができる。 | ||||||
(自軍戦闘フェイズ):《(0)》 自軍バルチャーポイントを−3する。 その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第13弾「烈火の咆哮」レア/イラスト:K2商会 |
エニル・エル用のカスタムジェニス改。
ジェニスのカードとしてはかなりスペックが高く、プレイの妨害対策となる「プリベント」を持つ。
また、ターン終了時にバルチャーポイントでジャンクヤードから手札に戻す場合、ユニットは通常5ポイント必要なところ2ポイントあれば手札に戻せる効果を持つ。
また、バルチャーポイントを消費することで、戦闘力を一回り強化することもでき、戦力として使うことも可能と、なかなか幅広く使えそうなカード。
専用機扱いなので、「エニル・エル」をセットすれば専用機のセットが成立する。
このカードとシナジーのあるエニルはCH-X35?くらい。他のエニルは相性が良くも悪くも無い。
ジェニスのカードとしてはかなりスペックが高く、プレイの妨害対策となる「プリベント」を持つ。
また、ターン終了時にバルチャーポイントでジャンクヤードから手札に戻す場合、ユニットは通常5ポイント必要なところ2ポイントあれば手札に戻せる効果を持つ。
また、バルチャーポイントを消費することで、戦闘力を一回り強化することもでき、戦力として使うことも可能と、なかなか幅広く使えそうなカード。
専用機扱いなので、「エニル・エル」をセットすれば専用機のセットが成立する。
このカードとシナジーのあるエニルはCH-X35?くらい。他のエニルは相性が良くも悪くも無い。
- 対応キャラ
- CH-X15「エニル・エル」
- CH-X35「エニル・エル」?
- CH-X60「エニル・エル」?
- 同一機
- U-X102「ジェニス改(エニルカスタム)」?
- ジェニス
- バルチャー仕様
- 固有カスタマイズ
- ジュラッグ
- U-X126「ポーラベアー」
- セプテム
- オクト・エイプ
- フェブラル
- U-X44「フェブラル」?
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