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タグ検索でプリベント51件見つかりました。

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U-00-50

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|>|「''戦闘配備''」~~(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。| |>|>|>|>|>|>|>|「''強襲''」~~(自動A):このカードの部隊が、…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d00%2d50... - 2024年04月25日更新

CH-Z057

;|>|>|>|「''プリベント''(4)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''速攻''」~~このカードの部隊にこのカード以外に「速攻」を持つユニットがいれば、~~このカードのセット先のユニットは「速攻」を持つ扱いとなる。~~(自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/CH%2dZ057... - 2023年11月03日更新

U-00-P07

;|>|>|>|「''プリベント''(5)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''戦闘配備''」~~(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。| |>|>|>|>|>|>|「''換装''〔ガンダムデュナメス〕」~~(自動B):敵軍攻撃ステップに…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d00%2dP07... - 2023年06月24日更新

U-C020

;|>|>|>|「''プリベント''(5)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''強襲''」~~(自動A):このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、攻撃側の部隊である場合、~~その部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊へ与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられ…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dC020... - 2022年09月02日更新

CH-145

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''艦船用修正''」(±0/+1/±0)~~(自動A):このカードが、「艦船」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは±0/+1/±0を得る。| |>|>|>|>|>|>|(自動A)…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/CH%2d145... - 2022年05月31日更新

U-X056

;|>|>|>|「''プリベント''(4)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''バルチャー''」~~(自動D):このカードが、「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている部隊として出撃した場合、~~または、このカードの部隊が「バルチャー」を持つユニットのみで編成された部隊となった場合、~~ターン終了時…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX056... - 2022年05月31日更新

U-K134

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''高機動''」~~(自動A・常時):このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、~~敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dK134... - 2022年05月26日更新

U-X117

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''戦闘配備''」~~(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。| |>|>|>|>|>|>|《(1)》「''範囲兵器''(4)」~~(ダメージ判定ステップ):《(0…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX117... - 2022年05月17日更新

U-Z018

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''特殊シールド''(1)」~~(戦闘フェイズ):《(0)》~~このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを対象にした、~~「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、~~まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、1減…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dZ018... - 2022年04月15日更新

U-00-P02

;|>|>|>|「''プリベント''(5)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードは、特定の種類の国力が~~3以上発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。| |>|>|>|>|>|>|(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、~~…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d00%2dP02... - 2022年03月15日更新

U-00-P14

;|>|>|>|「''プリベント''(5)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「《(1)》''範囲兵器''(4)」~~(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の4以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。| |>|>|>|>|>|>|「''換装''〔ガンダム…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d00%2dP14... - 2022年03月15日更新

SP-26

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''バルチャー''」~~(自動D):このカードが、「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている部隊として出撃した場合、~~または、このカードの部隊が「バルチャー」を持つユニットのみで編成された部隊となった場合、~~ターン終了時…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/SP%2d26... - 2022年01月08日更新

C-056

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|(自軍配備フェイズ):このターン、''&color(#009e25){緑}''の指定国力を持つ自軍ユニット1枚のプレイは、~~以下のテキストを持つものとしてプレイできる。~~ ~~&color(#009e25){「''プリベント''…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/C%2d056... - 2022年01月01日更新

U-Z082

;|>|>|>|「''プリベント''(4)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''強襲''」~~(自動A):このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、攻撃側の部隊である場合、~~その部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊へ与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられ…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dZ082... - 2021年12月31日更新

U-Z046

;|>|>|>|「''プリベント''(4)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''特殊シールド''(1)」~~(戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを対象にした、~~「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、~~まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、1減殺す…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dZ046... - 2021年12月31日更新

SP-31

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。 | |>|>|>|>|>|>|「''クイック''」~~(自動B):このカードは全てのフリータイミングでプレイできる。| |>|>|>|>|>|>|「''宙間戦闘''(2) 」~~(自動A・常時):このカードの部隊が、宇宙エリ…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/SP%2d31... - 2021年12月09日更新

SP-49

;|>|>|>|「''プリベント''(7)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+7しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「''高機動''」~~(自動A・常時):このカードの部隊が、~~「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、~~敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができ…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/SP%2d49... - 2021年12月09日更新

U-00-P04

;|>|>|>|「''プリベント''(5)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|「《(1)》''範囲兵器''(4)」~~(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の4以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードは…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d00%2dP04... - 2021年12月01日更新

U-108

;|>|>|>|「''プリベント''(3)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|(ダメージ判定ステップ):《(1)》~~このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。~~その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「''速攻''」を得る。~~この効果は、ダメージ判定ステップの…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d108... - 2021年11月11日更新

U-200

;|>|>|>|「''プリベント''(4)」~~(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、~~このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+4しなければプレイする事ができない。| |>|>|>|>|>|>|(防御ステップ):《(1)》~~このカードを敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。| |>|>|>|>|>|>|(自軍防御ステップ):《(1)》~~このカードが、「''NT''」を持つキャラクターが…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d200... - 2021年11月09日更新

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