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U-00-7 GN-002「ガンダムデュナメス(GNフルシールド)」
ユニット
合計国力指定国力紫2/紫2資源コスト
地形適正宇宙地球
格闘力射撃力防御力
特殊効果テキスト
プリベント(5)」
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。
戦闘配備
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
換装〔ガンダムデュナメス〕」
(自動B):敵軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、
このカードと「名称:ガンダムデュナメス」である自軍ユニット1枚を、
置き換える事ができる。その場合、このカードをリロールする事ができる。
ただし、このカードと「名称:ガンダムデュナメス」であるユニットは、本来の名称が同一であってはならない。
「換装」の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか使用できない。
(自動A):このカードが受ける全てのダメージは1減殺される。
(戦闘フェイズ):《(0)毎》
このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。
その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
この効果は、1ターンに3回まで使用できる。
特徴デュナメス系、MS、専用「ロックオン・ストラトス」
収録
タクティカルスターター3「迅雷の騎兵」レア/イラスト:森下 直親

雑考察

GNフルシールドを装備した状態のガンダムデュナメスだが、実際はこちらが通常装備とされ、必要に応じて装備を外して出撃することも多い。
ここからユニットの特徴が導入されたため、設定通り専用機のセットに対応するようになった。

要求国力と戦闘力と「プリベント」はこれまでのデュナメスと全く同じ。
そこに無条件の「戦闘配備」と「換装」を得ているうえに、さらに固有効果が2つもありカードパワーは明らかに高まっている。

一つめの固有効果はGNフルシールドを意識したのか、常に受けるあらゆるダメージを1軽減するというもので、1ダメージであれば完全に防いでしまう。
タイミングが自動Bであるため、「特殊シールド」よりも強く、戦闘ダメージも軽減できるので、実質防御力が6あるようなものである。

もう一つの固有効果はやはりデュナメスらしく狙撃効果で、1ターンに最大3回使用できる上に、1回のダメージも3とかなり高い。
戦闘エリアから戦闘エリアしか狙えないが、タイミングも戦闘フェイズとかなり広く強力であることは間違いない。
が、その反面1発ごとに手札1枚という重たいコストが必要になるのがネック。
効果そのものはかなり強いので、いかに手札を確保するかだろう。
この効果を無視してもダメージ軽減がかなり強いが。

専用機のセットに対応する名称は「ロックオン・ストラトス」であるため、弟でも何故か専用機のセットが成立してしまう。
これは最初に収録されたニールのカード名が「ロックオン・ストラトス」であるせいだろう(別名の特徴が無い)。
皮肉なことに、ニール(CH-00-2)よりライル(CH-00-18?)のほうがこのユニットとのシナジーは強い。

ダブルオーユニットなのでかなり性能は高いが、紫の要求国力を満たせない場合、合計国力は実質5になる指定国力の重さには気をつけたい。

関連カード

  • ガンダムデュナメス
    • U-00-2「ガンダムデュナメス」
    • GP-56「ガンダムデュナメス」
  • ガンダムデュナメス
    • SP-58「ガンダムデュナメス(スナイパーモード)」
    • SP-67「ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D」
    • U-00-30「ガンダムデュナメストルペード」
  • その他
    • U-00-27「ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス」
    • U-00-13「ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)」

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