旧ガンダムウォーの私的なWikiです。編集は開放しませんし、あまり更新しません。

ユニットコイン

  • 基本ルール
    • セットカードのセットはできない(キャラクターおよびオペレーションのセットが不可)。
    • コインを乗せることができない。
    • 効果の追加・変更・無効ができない。
      • コインユニットを配備する際に効果を持たせる場合のみ例外(発生源による効果)。
      • 後述のようにコインユニットの持つ効果は、コインユニットを出すカードが直接与えている効果であってコインユニットの効果では無い。
    • コストの記述は持たない。つまり色も無い。
    • コインの記述はカードとしての記述=本来の記述して扱わない。
      • つまりコインの名称はカードの名称として扱わない。
    • 戦闘力の修正は受ける。
    • フィールドを離れた時に取り除かれる。
      • 捨て山やジャンクヤードには行かない。


オーバーフラッグコイン

U-00-20「オーバーフラッグ」
オーバーフラッグコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、格闘力4/射撃力1/防御力2}
ユニオンのエースで編成された部隊・オーバーフラッグスを再現したコイン。
先制攻撃の「速攻」を持ち、本体と同じ性能を持つが、型番・名称・特徴は持たない。
本体以外が交戦中になっても生成されるので、高い展開力を誇り、全てが「速攻」を持つので先制攻撃部隊も狙える上に、両用適正と非の打ち所の無い性能のコインユニット。

艦載機コイン

O-73「編隊飛行」
艦載機コイン
{UNIT、格闘力*/射撃力1/防御力1}
自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。
ガウ攻撃空母に搭載されている「ドップ」をイメージしたコインユニット。戦闘力もドップと同等。
とはいえセットオペレーションのセット先の「艦船」ユニットに依存するので、「艦載機コイン」というわけである。宇宙なら「ガトル」がふさわしい。
1度に3体も生成されるという点がポイント。
攻撃後には消えてしまうので、使い捨てにしよう。

キャノンコイン

U-252「ザクキャノン(イアン・グレーデン機)」
キャノンコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
自軍コマンドの対象にならない。
O-99「支援機の配備」
キャノンコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
何をイメージしたコインユニットなのかよくわからないコインユニット。「支援機の配備」のイラストは「ザメル」だが性能が全く違う。トーチカや防衛衛星としても格闘力があるなど、いまいちフレーバー的には謎が多い。

グラハムコイン

C-00-9「偏執的な愛」
グラハムコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、格闘力5/射撃力1/防御力2}
キャラクターがセットされているものとして扱う。
ガンダムのいるエリアに出現するカスタムユニオンフラッグ。キャラがセットされている扱いというのが最大の特徴。
スペックは「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」と同じで、先制攻撃の「速攻」も持つ。

軍勢コイン

U-385「信玄ガンダム」
軍勢コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。
U-386「謙信ガンダム」
軍勢コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。
O-155「破竹の勢い」
軍勢コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。

ゲリラ屋コイン

CH-199「ランバ・ラル」
ゲリラ屋コイン
{UNIT、地形適性「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力1}

コロニーコイン

U-150「アイランド・イーズ」
コロニーコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」、「拠点」「コロニー」、格闘力*/射撃力*/防御力1}
ターン終了時に取り除かれる。

ザクIIコイン

U-131「ドロワ」
ザクIIコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
C-132「逃亡兵」
ザクIIコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
U-22「真武者ガンダム」
ザクIIコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
いずれも全く同じ性能で、基本の「ザクII」と同じ性能だが、型番・名称・特徴は持たない。

三連星コイン

U-336「ゲルググ高機動型(黒い三連星機)」
三連星コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、宙間戦闘(2)、格闘力3/射撃力2/防御力3}
ターン終了時に取り除かれる。
「オルテガの高機動型ゲルググ」と「マッシュの高機動型ゲルググ」のコインユニット。型番・名称・特徴は持たない。
宇宙で格闘力を下げる「宙間戦闘」を持つ。

GNコイン

U-00-13「GN-003 ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)」
GNコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力5/射撃力2/防御力5}
GNコインは、デュアルカードとしても扱う。
O-00-6「GNドライヴ」
GNコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力5/射撃力2/防御力5}
GNコインは、太陽炉コインとしても、デュアルカードとしても扱う。

守備隊コイン

G-5「中立地区防衛部隊」
守備隊コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力1/防御力2}
G-16「複合産業企業体」
守備隊コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力1/防御力2}

ゾロアットコイン

U-Z56「シノーペ」
ゾロアットコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」、格闘力1/射撃力0/防御力1}
このカードが場から離れた場合、取り除かれる。
「ゾロアット」のコインユニット、に見せかけて戦闘力が全く違う。型番・名称・特徴は持たない。

∀コイン

U-119「∀ガンダム&カプル」
∀コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力3/射撃力1/防御力3}
「∀ガンダム」のコインユニット。型番・名称・特徴は持たない。

パーツコイン

U-Z101「ドッゴーラ」
パーツコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力2/射撃力2/防御力2}
U-120「ターンX」
パーツコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力2}
自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。
コインとしての名称は同じだが性能が違う。
ドッゴーラのパーツコインは攻撃力が高く、貫通ダメージの「強襲」まで持つ。

バイクコイン

U-Z107「ガリクソン」
バイクコイン
{UNIT、地形適性「地球」、「速攻」「タイヤ」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
O-Z43「ガッダール隊」
バイクコイン
{UNIT、地形適性「地球」、「速攻」「タイヤ」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
「戦闘バイク」のコインユニット。先制攻撃の「速攻」と「タイヤ」を持つ。型番・名称・特徴は持たない。

バグコイン

CH-C39「カロッゾ・ロナ」
バグコイン
{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
自軍コマンドの対象にならない。
O-C7「ラフレシア・プロジェクト」
バグコイン
{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力1/射撃力1/防御力1}
自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。
「バグ」のコインユニット。

飛翔体コイン

C-S135「ファトゥム」
飛翔体コイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、格闘力4/射撃力4/防御力4}

ビットMSコイン

U-X96「ラスヴェート」
ビットMSコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力0/射撃力0/防御力0}
「ラスヴェートビット」のコインユニット。

ボールコイン

U-420「ジム&ボール」
ボールコイン
{UNIT、名称「ボール」、地形適性「宇宙」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
O-59「戦闘ポッドの量産」
ボールコイン
{UNIT、名称「ボール」、地形適性「宇宙」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
O-64「予備機の出番」
ボールコイン
{UNIT、名称「ボール」、地形適性「宇宙」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
O-160「数は力」
ボールコイン
{UNIT、名称「ボール」、地形適性「宇宙」、格闘力0/射撃力1/防御力1}
「ボール」のコインユニット。型番・特徴は持たないが、名称「ボール」を持つ。

ボルジャーノンコイン

CH-53「リリ・ボルジャーノ」
ボルジャーノンコイン
{UNIT、名称「ボルジャーノン」、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
ターン終了時に取り除かれる。
O-58「機体の交換」
ボルジャーノンコイン
{UNIT、名称「ボルジャーノン」、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
このカードが場から離れた場合、全ての自軍ボルジャーノンコインを取り除く。
O-83「機械化人形部隊」
ボルジャーノンコイン
{UNIT、名称「ボルジャーノン」、「特徴:ボルジャーノン系」、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力2/射撃力0/防御力2}
「ボルジャーノン」のコインユニット。
いずれも名称「ボルジャーノン」を持つため、名称を指定するサポートの対象となる。型番は持たない。
「機械化人形部隊」のボルジャーノンコインのみ、特徴を持つ点が違うので注意。

ホワイトドールコイン

U-81「ビシニティ」
ホワイトドールコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力3/射撃力0/防御力3}
「∀ガンダム」のコインユニット。

マラサイコイン

U-216「マラサイ(ジェリド機&カクリコン機)」
マラサイコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力2/射撃力1/防御力3}
(あるならば)このカードにセットされているキャラの戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。
ジェリドのマラサイとカクリコンのマラサイによるコンビを表現するためのコインユニット。型番・名称・特徴は持たない。
貫通ダメージの「強襲」を持つ。

MSコイン

O-78「脅威のメカニズム」
MSコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力0/射撃力0/防御力0}
O-00-18「カタロン」
MSコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力0/射撃力0/防御力0}
ロール配備
C-88「予備戦力」
MSコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、格闘力0/射撃力0/防御力0}
ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
いずれも性能は同じ。雑多なMSを表現したコインユニットで、戦闘力の修正を受けなければ自壊する。

リグ・コンティオコイン

U-Z111「リグ・コンティオ&ゴトラタン」
リグ・コンティオコイン
{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、格闘力5/射撃力2/防御力5}
「リグコンティオ」のコインユニット。型番・名称・特徴は持たない。
貫通ダメージの「強襲」を持つ。

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