最終更新: death564serpent 2023年10月21日(土) 07:18:17履歴
U-Z26 ZM-D11S「アビゴル」 | |||||||
ユニット | |||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | ||
地形適正 | 宇宙 | 地球 | |||||
格闘力 | 5 | 射撃力 | 0 | 防御力 | 4 | ||
特殊効果テキスト | |||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》 このカードがリロール状態の場合、ターン終了時までこのカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | |||||||
《[黒3・合計4]》「強襲」 (自動A):このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、攻撃側の部隊である場合、 その部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊へ与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられる。 | |||||||
【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】 | |||||||
特徴 | |||||||
収録 | |||||||
第8弾「月下の戦塵」レア/イラスト:独楽 | |||||||
「エクステンションブースター」レア/イラスト:Itsuki Kariya | |||||||
U-Z26 ZM-D11S「アビゴル」モビルアーマー形態 | |||||||
格闘力 | * | 射撃力 | 1 | 防御力 | 4 | ||
特殊効果テキスト | |||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》 このカードがリロール状態の場合、ターン終了時までこのカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | |||||||
「高機動」 (自動A・常時):このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。 | |||||||
【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】 |
調整後のアビゴル。今度は新規イラストで収録。
MS形態でのみ、黒国力が3あれば「強襲」で貫通ダメージを与えられるようになる。
また変形後にも適用される効果として、交戦中のこのユニットと同じエリアのユニットは、敵味方全てコマンドの対象にならないという効果を持っている。
非常に高い格闘力を持ち、「強襲」を持つので普段はMS形態で運用したい。
ただし、MA形態では「強襲」の代わりに「高機動」を持つ。
こちらは条件もないので、こちらはこちらでメリットがあり、上手く使いこなしたいところ。
コマンドカードの耐性については、デメリットにもなりうるので注意。
うまく使えば完全なメリットにもできるので、ちょっとテクニカルな趣のあるカードと言える。
コマンドカードの耐性は【 】つきなので変形後にも適用される。
ちなみに同じパックに収録された、アビゴルおよびパイロットのゴッドワルドさん関連の、C-Z10「宇宙の虎」とは相性が悪い。
あちらの使用タイミングは、このユニットの効果によってコマンドの対象にならなくなっているので、このユニットは絶対にC-Z10「宇宙の虎」の効果を受けられない。
MS形態でのみ、黒国力が3あれば「強襲」で貫通ダメージを与えられるようになる。
また変形後にも適用される効果として、交戦中のこのユニットと同じエリアのユニットは、敵味方全てコマンドの対象にならないという効果を持っている。
非常に高い格闘力を持ち、「強襲」を持つので普段はMS形態で運用したい。
ただし、MA形態では「強襲」の代わりに「高機動」を持つ。
こちらは条件もないので、こちらはこちらでメリットがあり、上手く使いこなしたいところ。
コマンドカードの耐性については、デメリットにもなりうるので注意。
うまく使えば完全なメリットにもできるので、ちょっとテクニカルな趣のあるカードと言える。
コマンドカードの耐性は【 】つきなので変形後にも適用される。
ちなみに同じパックに収録された、アビゴルおよびパイロットのゴッドワルドさん関連の、C-Z10「宇宙の虎」とは相性が悪い。
あちらの使用タイミングは、このユニットの効果によってコマンドの対象にならなくなっているので、このユニットは絶対にC-Z10「宇宙の虎」の効果を受けられない。
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