最終更新: death564serpent 2021年12月31日(金) 07:46:18履歴
U-Z51 ZMT-D15M「ガルグイユ(ドゥカー・イク機)」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 2 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 1 | |
地形適正 | 地球 | |||||
格闘力 | 2 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 2 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、ターン終了時まで このカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | ||||||
「水」 (自動A):このカードの部隊が、地球エリアにいる状態で「水」を持つユニットのみで編成されている場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「拠点」を持つユニットを出撃できない。 さらに、このカードと交戦中の「水」を持たない全ての敵軍ユニットは、テキストが無効になる。 | ||||||
(自軍攻撃ステップ):《(0)》 このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第11弾「蒼海の死闘」コモン/イラスト:木下 ともたけ | ||||||
U-Z51 ZMT-D15M「ガルグイユ(ドゥカー・イク機)」モビルアーマー形態 | ||||||
格闘力 | * | 射撃力 | 1 | 防御力 | 3 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、ターン終了時まで このカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | ||||||
「水」 (自動A):このカードの部隊が、地球エリアにいる状態で「水」を持つユニットのみで編成されている場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「拠点」を持つユニットを出撃できない。 さらに、このカードと交戦中の「水」を持たない全ての敵軍ユニットは、テキストが無効になる。 |
ザンスカールの試作型水陸両用MS。同じ宇宙で開発された水陸両用機のカプールとはえらい差。
ドゥカー・イクが実際にガルグイユにのって出撃したことからのチョイス。
こちらはデメリットが消えている代わりに、合計国力が1増えている。
固有の効果は戦闘エリアにいれば、敵「艦船」ユニットをおびき寄せるというもの。
原作のエピソードをイメージした効果であるものの、敵のデッキに依存するのは少々使いにくいかも。
「艦船」ユニットなら、「拠点」ユニットよりは採用率はあると思われるが。
一応専用機のセットに対応しているが、「タイヤ」を持たないこのユニットに「ドゥカー・イク」をセットする理由はあまり無いだろう。
ドゥカー・イクが実際にガルグイユにのって出撃したことからのチョイス。
こちらはデメリットが消えている代わりに、合計国力が1増えている。
固有の効果は戦闘エリアにいれば、敵「艦船」ユニットをおびき寄せるというもの。
原作のエピソードをイメージした効果であるものの、敵のデッキに依存するのは少々使いにくいかも。
「艦船」ユニットなら、「拠点」ユニットよりは採用率はあると思われるが。
一応専用機のセットに対応しているが、「タイヤ」を持たないこのユニットに「ドゥカー・イク」をセットする理由はあまり無いだろう。
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