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タグ検索で拠点は12件見つかりました。
U-X052
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(常時):《R(1)》~~「''NT''」を持つキャラクター1枚をロールする。~~そのキャラクターが5以上の合計国力を持つ場合、このカードを廃棄する。| |b…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX052... - 2024年05月05日更新
U-X010
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。~~さらに、「''NT''」を持つキャラクターがいる場合、自軍捨て山からカード1枚を引く…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX010... - 2024年05月02日更新
U-168
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードが場に出た場合、手札全てを廃棄する。| |>|>|>|>|>|>|(常時):《(0)》~~このカード…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d168... - 2023年06月27日更新
U-X020
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。| |>|>|>|>|>|>|(自動A):このカード…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX020... - 2021年10月27日更新
U-X030
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(戦闘フェイズ):《(0)》~~このカードをゲームから取り除く。~~その場合、「''範囲兵器''」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「''範囲兵器''…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX030... - 2021年10月27日更新
U-X112
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを受けた場合、~~そのダメージの値と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る。| |bgcolor(si…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX112... - 2021年10月27日更新
U-X122
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(自動D):「名称:''ガンダム''」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、~~自軍捨て山のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を廃棄できる。そ…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dX122... - 2021年10月27日更新
U-078
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|「''コロニー''」| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d078... - 2021年10月25日更新
U-031
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|「''コロニー''」| |>|>|>|>|>|>|(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d031... - 2021年10月25日更新
U-B052
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|(常時):《(0)》~~このカードを廃棄する。その場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカードを1枚を引く。| |bgcolor(silver):特徴|>…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2dB052... - 2021年09月21日更新
U-132
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|「''コロニー''」| |>|>|>|>|>|>|(配備フェイズ):《R(1)》~~全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d132... - 2021年07月31日更新
U-120
;|>|>|>|「''拠点''」~~(自動A):このカードは以下のルールを持つ。~~・キャラクターを何枚でもセットできる。~~・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。~~・攻撃に出撃できない。~~・このカード以外の「拠点」を持つユニットと同じ部隊では出撃できない。| |>|>|>|>|>|>|「''コロニー''」| |>|>|>|>|>|>|【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、リロー…
https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d120... - 2021年07月31日更新