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U-134 RX-160「バイアラン」
ユニット
合計国力指定国力資源コスト
地形適正宇宙地球
格闘力射撃力防御力
特殊効果テキスト
1枚制限/自軍
(自動B):このカードと同名の自軍カードが既に場にある場合、
このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。
プリベント(3)」
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。
高機動
(自動A・常時):このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、
敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。
(自動D):このカードが戦闘ダメージ、または敵軍効果で破壊された場合、
敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
(戦闘フェイズ):《(1)》
「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードの破壊を無効にする。
特徴
収録
ドラマチックブースター6「機動戦士ZガンダムTHE Movie」レア/イラスト:森下 直親

雑考察

4枚目のバイアラン。U-12から戦闘力と「高機動」を引き継ぎ、U-66からは「プリベント」、U-111?からは合計国力と基本的に良いとこどりのバイアランとなっている。
合計国力は4と無難で、資源コストも1とまとも。ただ、指定国力が厳しめなので混色デッキには向かない。
また、「1枚制限/自軍」を持っているため、2枚目以降が腐ることがある。

プリベント」でプレイの妨害をされにくく、「高機動」で敵本国にダイレクトアタックができ、基本スペックもなかなか。

固有効果は2つあり、戦闘ダメージか効果で破壊されれば、敵の手札を1枚廃棄。
そして、戦闘フェイズに破壊された時、「名称:ガンダム」の敵ユニットがいれば、資源コスト1で破壊されずに踏みとどまれる。
前者の効果のトリガーが「廃棄」ではなく「破壊」なので、後者の効果で破壊を無効にしても問題なく発動するので、非常にシナジーのある効果となっている。

破壊無効に関しては、敵がガンダムを使わないと無駄になりやすいが、U-56「ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)」など、敵にガンダムを渡すカードを使うのも良い。
黒にはそういったカードや、そういったガンダムがあるので、狙うことも可能。

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