最終更新: death564serpent 2021年10月27日(水) 02:01:45履歴
CH-X30 「アベル・バウアー」 | ||||||
キャラクター(ユニット) | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 0 | |
特徴 | 男性、大人、NT | |||||
格闘力 | 1 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 2 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「プリベント(3)」 (自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、 このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。 | ||||||
(常時):《(1)》 「名称:ビット」である自軍ユニット1枚を廃棄する。 その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 | ||||||
収録 | ||||||
第12弾「宿命の螺旋」コモン |
ラスヴェートのパイロット。フラッシュシステムに対応したニュータイプ候補のうち唯一実際に覚醒した。CVは中村 秀利。
太平洋戦線ではセブンスアイランド攻略で活躍しており、パイロットとしてもかなりの凄腕。
戦闘中に覚醒し、フラッシュシステムのラスヴェートビットと共にガンダムDXを追い詰めた。
1話限りで退場した不遇のゲストキャラであったが、デザイナーズカードとして選ばれており、意外な扱いとなっている。
同パック収録の愛機であるU-X49「ラスヴェート」の固有効果に対応する唯一のキャラクターであり、互いにシナジーがある。
攻撃力よりも防御力が高めで、固有効果によって自軍の「ビット」ユニットを身代わりに破壊から生き残ることができる。
また「名称:ビット」ユニットは基本的にビットMSしか存在しないが、ラスヴェート以外のビットMSでも問題ないので併用するメリットはある。
特にU-X24「GXビット」はこのカードともシナジーがある。
あちらが指定する条件は「NT」であり、このキャラはバッチリ「NT」である。
U-X24「GXビット」は、「NT」キャラがプレイ配備された時に、ジャンクヤードから舞い戻るため、このキャラと直接相性が良い。
ファンデッキ的にはO-X16「フラッシュシステム」も相性が良い。
ラスヴェートビット全てにこのキャラの戦闘修正と同じ修正を与えられる。同じ名称のO-X68?はダメ。
太平洋戦線ではセブンスアイランド攻略で活躍しており、パイロットとしてもかなりの凄腕。
戦闘中に覚醒し、フラッシュシステムのラスヴェートビットと共にガンダムDXを追い詰めた。
1話限りで退場した不遇のゲストキャラであったが、デザイナーズカードとして選ばれており、意外な扱いとなっている。
同パック収録の愛機であるU-X49「ラスヴェート」の固有効果に対応する唯一のキャラクターであり、互いにシナジーがある。
攻撃力よりも防御力が高めで、固有効果によって自軍の「ビット」ユニットを身代わりに破壊から生き残ることができる。
また「名称:ビット」ユニットは基本的にビットMSしか存在しないが、ラスヴェート以外のビットMSでも問題ないので併用するメリットはある。
特にU-X24「GXビット」はこのカードともシナジーがある。
あちらが指定する条件は「NT」であり、このキャラはバッチリ「NT」である。
U-X24「GXビット」は、「NT」キャラがプレイ配備された時に、ジャンクヤードから舞い戻るため、このキャラと直接相性が良い。
ファンデッキ的にはO-X16「フラッシュシステム」も相性が良い。
ラスヴェートビット全てにこのキャラの戦闘修正と同じ修正を与えられる。同じ名称のO-X68?はダメ。
- 対応ユニット
- ビットモビルスーツ
- U-X24「GXビット」(ガンダムX)
- U-X38「GWビット」(ガンダムエアマスター)
- U-X39「GTビット」(ガンダムレオパルド)
- U-X50「ラスヴェート(Gビット)」(ラスヴェート)
- U-X72「D.O.M.E.ビット」
- その他の「名称:ビット」ユニット
- U-00-20「ケルディムガンダム(シールドビット)」
- U-00-36「ガンダムサバーニャ(ホルスタービット)」
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