最終更新: death564serpent 2021年10月27日(水) 03:51:04履歴
U-X50 「ラスヴェート(Gビット)」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 3 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 3 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「サポート」 (自動A):このカードは以下のルールを持つ。 ・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。 ・「サポート」を持たないユニットと同じ部隊でなければ、出撃できない。 | ||||||
「サイコミュ(1)」 (防御ステップ)AF:《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚、またはこのカードが配備エリアにいる場合、 このカードが持つ地形適性と同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 この効果は、このカードと同じエリアに「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターがいない場合、使用できない。 | ||||||
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】 | ||||||
(自動A):このカードは、自軍「ラスヴェート」に、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、 「サイコミュ」の効果で、「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱う。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第12弾「宿命の螺旋」コモン/イラスト:木下 ともたけ |
フラッシュシステム対応の新型MSラスヴェート用のビットMS。
外観が完全にラスヴェートと同じというのが最大の特徴。
ガンダムウォーはわかりにくいカード名が多いが、要するに「ラスヴェートビット」である。
イメージや実用性と異なり、4枚以上デッキに投入可能となる効果は持たないので、3枚しか投入できない欠点がある。
それで本国からしかリクルート配備できないので、大事に扱いたい。
本体であるU-X49「ラスヴェート」の効果で、本国から直接配備できるため、可能なら本国にいてほしいカードである。
手札にきてしまったり、捨て山やジャンクヤードに落ちてしまう可能性があるので、それらの対策はしたい。
特に捨て山に落ちてしまうと最悪である。ゲームの都合上、3枚全てが捨て山に落ちてしまう可能性もある。
キャラクターがセットできないだけでなく、キャラクターの戦闘修正そのものが得られない点を忘れないように。
またキャラクターの戦闘修正以外による、戦闘修正は全て受けられる。
固有効果で、本体であるラスヴェートに「NT」キャラがセットされていれば、自軍の「NT」キャラがいないエリアにいても「サイコミュ」を使用できる。
この効果は「サイコミュ」のエラッタ前のほうが強かったため実質的に弱体化しているが、メリット自体は残っているので無駄にはなっていない。
元々キャラをセットできないため、「サポート」ユニットである点は少しネック。
外観が完全にラスヴェートと同じというのが最大の特徴。
ガンダムウォーはわかりにくいカード名が多いが、要するに「ラスヴェートビット」である。
イメージや実用性と異なり、4枚以上デッキに投入可能となる効果は持たないので、3枚しか投入できない欠点がある。
それで本国からしかリクルート配備できないので、大事に扱いたい。
本体であるU-X49「ラスヴェート」の効果で、本国から直接配備できるため、可能なら本国にいてほしいカードである。
手札にきてしまったり、捨て山やジャンクヤードに落ちてしまう可能性があるので、それらの対策はしたい。
特に捨て山に落ちてしまうと最悪である。ゲームの都合上、3枚全てが捨て山に落ちてしまう可能性もある。
キャラクターがセットできないだけでなく、キャラクターの戦闘修正そのものが得られない点を忘れないように。
またキャラクターの戦闘修正以外による、戦闘修正は全て受けられる。
固有効果で、本体であるラスヴェートに「NT」キャラがセットされていれば、自軍の「NT」キャラがいないエリアにいても「サイコミュ」を使用できる。
この効果は「サイコミュ」のエラッタ前のほうが強かったため実質的に弱体化しているが、メリット自体は残っているので無駄にはなっていない。
元々キャラをセットできないため、「サポート」ユニットである点は少しネック。
- 本体
- 本体対応キャラ
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