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U-165 「アプサラスIII」
ユニット
合計国力指定国力資源コスト
地形適正宇宙地球
格闘力射撃力防御力
特殊効果テキスト
《[3・合計5]》換装〔アプサラスII〕
(自動B):敵軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、
このカードと「名称:アプサラスII」である自軍ユニット1枚を、置き換える事ができる。
その場合、このカードをリロールする事ができる。
ただし、このカードと「名称:アプサラスII」であるユニットは、本来の名称が同一であってはならない。
「換装」の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか使用できない。
範囲兵器(3) 」
(ダメージ判定ステップ):《(0)》
このカードと交戦中の3以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。
(自軍防御ステップ):《[3・合計5](0)》
このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んで廃棄する。
その場合、合計国力4以下の敵軍ユニットX枚を破壊する。
または、Xの値だけ敵軍本国に2ダメージを与える。
特徴
収録
第10弾「刻の末裔」レア/イラスト:K2商会
「エクステンションブースター」レア/イラスト:K2商会

雑考察

再び収録されたアプサラスの完成型。

2004年の環境で大暴れしたカードで、そのため多くのルール調整が行われ、このカード自身もエラッタされた。

換装」によって敵の攻撃ステップ中に、フィールドの自軍「アプサラスII」と手札のこのカードを入れ替えて配備できる。
この効果がエラッタされた部分で、エラッタ前は「アプサラス」から「換装」できた。
あげく同一名称のユニットからも「換装」できたため、非常に強力であった。
かなり弱体化しているが、うまくすれば要求国力5や6でこのユニットを展開できるので、決して弱くはない。

範囲兵器」も数値が3とそこそこだが、固有効果のせいもあって地味になりがちか。

固有効果は自軍ターン中の防御ステップに、このユニットが戦闘エリアにいれば使用できる。
効果は2種類から選べ、合計国力4以下の敵ユニットを捨てた手札の枚数と同じ数だけ破壊するか、捨てた手札の枚数×2のダメージを敵本国に叩き込むことが選べる。
1つ目の効果は「範囲兵器」のような除去効果で、状況を選ぶことから有用性は高くはない。
やはり目玉は2つめの効果である直接ダメージで、手札1枚につき2ダメージとなかなかのモノ。
格闘力こそ0ではあるが、この効果によって直接敵プレイヤーを狙える。

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