最終更新: death564serpent 2021年11月13日(土) 21:41:36履歴
U-46 「アプサラスIII」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 7 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 0 | 射撃力 | 4 | 防御力 | 6 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(自軍ダメージ判定ステップ):《R》 このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第3弾「宇宙の記憶」アンコモン/イラスト:設定画 |
ギニアス・サハリンが心血を注いでいた試作MA。
自軍ダメージステップの処理の前にロールすれば、Gカード1枚か、キャラがセットされてない敵ユニット1体を破壊できる。
これといったコストや制限がなく、Gカードを破壊できる珍しいカード。
問題は防御力はともかく、攻撃力が低めの割に要求国力と資源コストが高いことか。
また、戦闘エリアで自身をロールしなければならないので、固有効果を使用すると射撃力が無駄になってしまう、初期のロールコスト共通の問題点がある。
U-165「アプサラスIII」と比べてコチラを優先しにくい。
あくまでもGカードを比較的安定して破壊できる点で差別化したいところ。
自軍ダメージステップの処理の前にロールすれば、Gカード1枚か、キャラがセットされてない敵ユニット1体を破壊できる。
これといったコストや制限がなく、Gカードを破壊できる珍しいカード。
問題は防御力はともかく、攻撃力が低めの割に要求国力と資源コストが高いことか。
また、戦闘エリアで自身をロールしなければならないので、固有効果を使用すると射撃力が無駄になってしまう、初期のロールコスト共通の問題点がある。
U-165「アプサラスIII」と比べてコチラを優先しにくい。
あくまでもGカードを比較的安定して破壊できる点で差別化したいところ。
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