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CH-S76 「ラウ・ル・クルーゼ」
キャラクター(ユニット)
合計国力指定国力資源コスト
特徴男性、大人、NT
格闘力射撃力防御力
特殊効果テキスト
プリベント(9)」
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+9しなければプレイする事ができない。
強襲
(自動A):このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、攻撃側の部隊である場合、
その部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊へ与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられる。
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードの上の粛清コインの個数だけ、
自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚減る。
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に粛清コイン1個を乗せる。
収録
第15弾「禁忌の胎動」レア

雑考察

原作終盤のイメージのクルーゼ。CVは関 俊彦。

高い数値の「プリベント」を持つため、プレイの妨害はかなりされにくい。
そして高い戦闘力に、貫通ダメージの「強襲」を持つ。
無論、高度な空間認識能力として、白には貴重な「NT」も持っている。

固有効果として、敵の手札上限枚数を減らす効果を持つのだが、その効果は2つの効果によって成り立っており、2つめの固有効果で、自軍のターン終了時に自身に「粛清コイン」1個を乗せ、敵のターン終了時に、「粛清コイン」の枚数に等しい枚数の手札上限を減らすというもの。
放っておいても自動的に機能するのだが、「粛清コイン」を稼ぐ方法が自身の固有効果しかなく、たまるのが非常に遅い。

そして、減らせる手札上限は「粛清コイン」の枚数に依存する上に、敵のターン終了時にしか手札上限を減らすことができないため、タイミングがかなり限定されている。
さらにこのキャラの要求国力は5であり、のんびり「粛清コイン」を稼ぐ暇もないと、およそ活用は困難になっている。

クルーゼのカードは2枚あるが、どちらも固有効果が微妙で、原作の強力なパイロット感はあまり感じられない。

関連カード

  • ラウ・ル・クルーゼ
    • CH-S25「ラウ・ル・クルーゼ」?
  • 専用機
  • その他
    • U-S110「プロヴィデンスガンダム」?クルーゼのセットを必要とする効果を持つ。

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