最終更新: death564serpent 2021年10月27日(水) 04:34:24履歴
CH-53 「アコース」 | ||||||
キャラクター(ユニット) | ||||||
合計国力 | 1 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
特徴 | 男性、大人 | |||||
格闘力 | 1 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 1 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(自動A):このカードは手札が0枚の場合、-2/-2/-2を得る。 | ||||||
収録 | ||||||
第6弾「新世紀の鼓動」コモン |
ランバ・ラル隊のMSパイロット。CVはゲームでは緒方 賢一。原作では統一されていない。
要求国力1のキャラとしては高い戦闘修正を持つ。
その代わりにデメリットがあり、手札が0枚になると大きく弱体化してしまう。
これは原作で弾切れに陥って撃破されてしまったことをイメージしているのだろう。
ガンダムウォーはターン中のプレイ枚数制限が激しいため、他のTCGに比べれば手札切れになりにくいので、実際はそこまで厳しいデメリットというわけではない。
しかし、せっかくの要求国力の低さと、低国力デッキの戦術とかみ合っておらず、人気が無い。
またデメリットが発動すると、セット先のユニットを一回り弱体化させてしまうので、防御力1のユニットならそのまま破壊されてしまう点にも注意。
さらにマイナス修正されるということは、「範囲兵器」などにもかかりやすい。
使い勝手はそれほど悪いわけではないのだが、注意点は多い。
特殊効果「クイック」のエラッタ前は、「クイック」でプレイ回数の制限を無視できたため、手札を消費しやすかったが、ルール変更によってこのカードは少し得をしたことになる。
要求国力1のキャラとしては高い戦闘修正を持つ。
その代わりにデメリットがあり、手札が0枚になると大きく弱体化してしまう。
これは原作で弾切れに陥って撃破されてしまったことをイメージしているのだろう。
ガンダムウォーはターン中のプレイ枚数制限が激しいため、他のTCGに比べれば手札切れになりにくいので、実際はそこまで厳しいデメリットというわけではない。
しかし、せっかくの要求国力の低さと、低国力デッキの戦術とかみ合っておらず、人気が無い。
またデメリットが発動すると、セット先のユニットを一回り弱体化させてしまうので、防御力1のユニットならそのまま破壊されてしまう点にも注意。
さらにマイナス修正されるということは、「範囲兵器」などにもかかりやすい。
使い勝手はそれほど悪いわけではないのだが、注意点は多い。
特殊効果「クイック」のエラッタ前は、「クイック」でプレイ回数の制限を無視できたため、手札を消費しやすかったが、ルール変更によってこのカードは少し得をしたことになる。
- アコース
- CH-53「アコース」
- CH-158「アコース」?
- 同僚
- CH-54「コズン」
- CH-159「コズン・グラハム」?
- 上司
- CH-4「ランバ・ラル」
- CH-52「ランバ・ラル」
- CH-90「ランバ・ラル」?
- CH-107「ランバ・ラル」?
- CH-156「ランバ・ラル」?
- CH-199「ランバ・ラル」?
- 上司の副官
- CH-26「クランプ」
- CH-157「クランプ」?
- 上司の奥さん
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