最終更新: death564serpent 2021年10月27日(水) 04:29:58履歴
CH-26 「クランプ」 | ||||||
キャラクター(ユニット) | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
特徴 | 男性、大人 | |||||
格闘力 | 1 | 射撃力 | 0 | 防御力 | 0 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(ダメージ判定ステップ):《(0)》 このカードが部隊の先頭にいる場合、 このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 | ||||||
収録 | ||||||
第2弾「宇宙の記憶」コモン |
ランバ・ラルの副官で、ラルやハモンの補佐を行っていた。
前線に出るラルのサポートで後方指揮をとることが多く、MSに乗って出撃するシーンは無かった。
CVはかなりブレており、原作でもバラバラであった。原作においては3話分担当した塩沢 兼人がメインと言える。
ゲームでのCVは二又 一成であることが多い。
原作でMSに乗るシーンがなかったせいか、戦闘修正は最低限と低いのは残念。艦船用修正も無い。
その代わり、強力な固有効果を持ち、ダメージ判定ステップ中にこのキャラ(のユニット)が部隊の先頭であれば、コスト無しで先制攻撃の「速攻」部隊を成立させることができる。
先制攻撃である「速攻」が強力なのは言うまでもない。
ただ先頭でなければならないこのキャラの戦闘修正が低めなのはネック(それでも格闘力1あるだけマシではある)で、また「速攻」は敵ユニットとの戦闘でなければ、意味が無い点にも一応注意しておきたい。
効果が強力なぶん、初期のカードゆえに要求国力は多め。
前線に出るラルのサポートで後方指揮をとることが多く、MSに乗って出撃するシーンは無かった。
CVはかなりブレており、原作でもバラバラであった。原作においては3話分担当した塩沢 兼人がメインと言える。
ゲームでのCVは二又 一成であることが多い。
原作でMSに乗るシーンがなかったせいか、戦闘修正は最低限と低いのは残念。艦船用修正も無い。
その代わり、強力な固有効果を持ち、ダメージ判定ステップ中にこのキャラ(のユニット)が部隊の先頭であれば、コスト無しで先制攻撃の「速攻」部隊を成立させることができる。
先制攻撃である「速攻」が強力なのは言うまでもない。
ただ先頭でなければならないこのキャラの戦闘修正が低めなのはネック(それでも格闘力1あるだけマシではある)で、また「速攻」は敵ユニットとの戦闘でなければ、意味が無い点にも一応注意しておきたい。
効果が強力なぶん、初期のカードゆえに要求国力は多め。
- クランプ
- CH-157「クランプ」?
- 部下
- CH-53「アコース」
- CH-158「アコース」?
- CH-54「コズン」
- CH-159「コズン・グラハム」?
- 上司
- CH-4「ランバ・ラル」
- CH-52「ランバ・ラル」
- CH-90「ランバ・ラル」?
- CH-107「ランバ・ラル」?
- CH-156「ランバ・ラル」?
- CH-199「ランバ・ラル」?
- 上司の奥さん
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