最終更新: death564serpent 2022年05月26日(木) 04:53:31履歴
U-Z88 ZMT-A30S「ビルケナウ」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 3 | 射撃力 | 3 | 防御力 | 5 | |
特殊効果テキスト | ||||||
【1枚制限/自軍】 (自動B):このカードと同名の自軍カードが既に場にある場合、 このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 | ||||||
「高機動」 (自動A・常時):このカードの部隊が、「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。 | ||||||
「範囲兵器(2)」 (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中の2以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。 | ||||||
(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、 合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 | ||||||
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第17弾「不敗の流派」レア/イラスト:独楽 |
2枚目のビルケナウ。本来のビルケナウのスペックが評価されたのか、なかなか優秀。
合計国力、資源コストが増えているが、戦闘力も一周りアップしている。
「高機動」に「範囲兵器」もそのまま引き継いでいる。
効果なしでも十分戦力として期待できる性能。
最大の特徴は、ターン終了時にジャンクヤードからユニットを配備する修復効果。要するに蘇生である。
注目点は、自軍とも敵軍とも記されていないので、どのジャンクヤードのユニットも修復できること。
基本的には自軍ジャンクヤードから修復し、使えそう(国力を満たせそう)なユニットがあれば敵のジャンクヤードから奪い取ろう。
またはこの効果をメインに添えて、敵ユニットを奪うデッキを構築しても良い。
注意点は配備はロール状態なので、動けるのは遅いこと。
そしてデメリットも2つ。「1枚制限/自軍」のほうは、それほど厳しくないが、もう一つのデメリットが大きい。
戦闘エリアの自軍ユニットが廃棄されると、なんとこのユニットは除外されてしまう。
一応戦闘エリアの自軍ユニットが破壊されても、廃棄されなければ発動しないので、破壊されたユニットの破壊を無効にしたり、手札に回収・除外などで廃棄を防げば、このデメリットは発動しない。
このデメリットは味方ユニットの爆発に巻き込まれたのをイメージしているのだろう。U-Z39よりはマシか。
合計国力、資源コストが増えているが、戦闘力も一周りアップしている。
「高機動」に「範囲兵器」もそのまま引き継いでいる。
効果なしでも十分戦力として期待できる性能。
最大の特徴は、ターン終了時にジャンクヤードからユニットを配備する修復効果。要するに蘇生である。
注目点は、自軍とも敵軍とも記されていないので、どのジャンクヤードのユニットも修復できること。
基本的には自軍ジャンクヤードから修復し、使えそう(国力を満たせそう)なユニットがあれば敵のジャンクヤードから奪い取ろう。
またはこの効果をメインに添えて、敵ユニットを奪うデッキを構築しても良い。
注意点は配備はロール状態なので、動けるのは遅いこと。
そしてデメリットも2つ。「1枚制限/自軍」のほうは、それほど厳しくないが、もう一つのデメリットが大きい。
戦闘エリアの自軍ユニットが廃棄されると、なんとこのユニットは除外されてしまう。
一応戦闘エリアの自軍ユニットが破壊されても、廃棄されなければ発動しないので、破壊されたユニットの破壊を無効にしたり、手札に回収・除外などで廃棄を防げば、このデメリットは発動しない。
このデメリットは味方ユニットの爆発に巻き込まれたのをイメージしているのだろう。U-Z39よりはマシか。
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