最終更新: death564serpent 2021年09月08日(水) 06:50:29履歴
U-65 XXXG-01SR「ガンダムサンドロック改」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 5 | 指定国力 | 3 | 資源コスト | 3 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 5 | 射撃力 | 0 | 防御力 | 7 | |
特殊効果テキスト | ||||||
【1枚制限】 (自動B):このカードと同名のカードが既に場にある場合、 このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 | ||||||
「砂漠」 (自動C・誘発):ダメージ判定ステップ開始時に、 このカードの部隊が、地球エリアにいる状態で「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、 このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット1枚をロールする。 ただしこの効果は、その敵軍部隊が「砂漠」を持つユニットのみで編成されている場合、無効となる。 | ||||||
《(1)》「大気圏突入」 (防御ステップ):このカードが宇宙エリアにいる場合、このカードを地球エリアに移す。 その場合、(あるならば)このカードを対象とした、未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。 | ||||||
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】 | ||||||
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、 通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
「ベースドブースター」レア/イラスト:K2商会 |
2枚目のサンドロックカスタム。今回は新規イラストで収録。マント装着時。
コストと格闘力はU-18?からそのままだが、射撃力が1下がり防御力が1増えている。
そして効果はすべき引き継いだ上で、固有効果が増えている。
白らしく1枚制限の代わりに高い戦闘力を備え、「砂漠」と、資源コストがかかる「大気圏突入」、そして名称を「ガンダムサンドロック」にする効果。
追加された固有効果は、プレイ配備時に手札からガンダム1体を、コストを払って配備できるというもの。
要求国力を満たし、資源コストを支払う必要はあるが、一度に2体のユニットが展開できるというわけである。
ロール配備ではあるが、このユニット自体もスペックは良いので、さほど問題にはならない。
追加で配備できるユニットも、「名称:ガンダム」なので対象も幅広く強力なカードも多い。
コストこそ無視できないものの、ガンダムウォーは基本ルールでユニットは1ターンに1枚という制限があるため、ユニットの展開という効果はかなり優秀である。
資源コストが3と重たいが、それに目をつぶるくらいの性能はある。
コストと格闘力はU-18?からそのままだが、射撃力が1下がり防御力が1増えている。
そして効果はすべき引き継いだ上で、固有効果が増えている。
白らしく1枚制限の代わりに高い戦闘力を備え、「砂漠」と、資源コストがかかる「大気圏突入」、そして名称を「ガンダムサンドロック」にする効果。
追加された固有効果は、プレイ配備時に手札からガンダム1体を、コストを払って配備できるというもの。
要求国力を満たし、資源コストを支払う必要はあるが、一度に2体のユニットが展開できるというわけである。
ロール配備ではあるが、このユニット自体もスペックは良いので、さほど問題にはならない。
追加で配備できるユニットも、「名称:ガンダム」なので対象も幅広く強力なカードも多い。
コストこそ無視できないものの、ガンダムウォーは基本ルールでユニットは1ターンに1枚という制限があるため、ユニットの展開という効果はかなり優秀である。
資源コストが3と重たいが、それに目をつぶるくらいの性能はある。
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