最終更新: death564serpent 2021年07月31日(土) 20:06:44履歴
U-131 「ドロワ」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 1 | |
地形適正 | 宇宙 | |||||
格闘力 | * | 射撃力 | 1 | 防御力 | 6 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「艦船」 (自動A):このカードは以下のルールを持つ。 ・キャラクターを何枚でもセットできる。 ・キャラクターの戦闘修正を得る事ができない。 | ||||||
「補給(5)」 (帰還ステップ):《(0)》このカードの部隊にいる、「艦船」「拠点」を持たない、 リロール状態の自軍ユニット5枚までは、 このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 | ||||||
(自軍防御ステップ):《R(1)》 このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの部隊の先頭に、 ザクIIコイン1個を組み込む。ザクIIコインは、 以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第8弾「月下の戦塵」アンコモン/イラスト:森下 直親 | ||||||
「エクステンションブースター」アンコモン/イラスト: |
ジオン公国が誇る超大型宇宙空母ドロスの同型艦。あのアナベル・ガトー大尉(当時)の母艦でもある。
MSの搭載数は脅威の182機にも及ぶ。
指定国力が1増えたものの、ドロスから射撃力が1になり、ユニットを生み出す効果を得ている上位互換。
「補給」が5もある艦船ユニットであることもそのままで、である。
攻撃時にこのユニットをロールし資源コストを1支払えば、「ザクII」1体を出撃させるという効果を持つ。
このコインユニットは、他TCGで言うトークンと同じである。
それが資源コストだけでどんどん増えていくため、防御力6と「補給」5と相まってなかなかの堅牢さを持つ。
「ザクIIコイン」の性能は、基本のU-2「ザクII」と全く同じで、最低限の戦闘力を持つ。
「ザクIIコイン」部隊の先頭になるため、このユニットの壁としても利用できる。
生き残ればこのユニットの「補給」でリロール状態で帰還できるので、そのまま防御に回せるのも特徴。
「ザクIIコイン」はユニットコインであるため、カードのセットは出来ず、コインを乗せることもできない。
また、カード名を持たない点にも注意。「名称:ザク」には含まれない。
MSの搭載数は脅威の182機にも及ぶ。
指定国力が1増えたものの、ドロスから射撃力が1になり、ユニットを生み出す効果を得ている上位互換。
「補給」が5もある艦船ユニットであることもそのままで、である。
攻撃時にこのユニットをロールし資源コストを1支払えば、「ザクII」1体を出撃させるという効果を持つ。
このコインユニットは、他TCGで言うトークンと同じである。
それが資源コストだけでどんどん増えていくため、防御力6と「補給」5と相まってなかなかの堅牢さを持つ。
「ザクIIコイン」の性能は、基本のU-2「ザクII」と全く同じで、最低限の戦闘力を持つ。
「ザクIIコイン」部隊の先頭になるため、このユニットの壁としても利用できる。
生き残ればこのユニットの「補給」でリロール状態で帰還できるので、そのまま防御に回せるのも特徴。
「ザクIIコイン」はユニットコインであるため、カードのセットは出来ず、コインを乗せることもできない。
また、カード名を持たない点にも注意。「名称:ザク」には含まれない。
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