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タグ検索でユニットコイン5件見つかりました。

O-A083

A004]]とは大きく効果が異なり、''ユニットコイン''のボルジャーノンを配備する起動型オペレーション。 ガンダムウォー初の、特徴を持つユニットコインを配備するカードとなっている。 自軍ターンの戦闘フェイズ中、戦闘エリアに「特徴:ボルジャーノン系」を持つ自軍ユニットが存在する場合に、資源コスト1と引き換えにコインの「ボルジャーノン」1体を部隊に組み込むことができる。 ''ユニットの特徴を参照する''必要があるため、「特徴:ボルジャーノン系」の数は限られる。 そのため、デッキ構築に注意しないとユニットコ…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/O%2dA083... - 2022年05月26日更新

CH-A053

|>|>|>|>|>|>|bgcolor(black):&color(#ffffff){CH-53} &size(24){&color(#ffffff){「リリ・ボルジャーノ」}}| |>|>|>|>|>|>|キャラクター(ユニット)| |&align(center){[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/e/gelgoog-war-chronicle/6FAFDOfTJi-s.jpg)>…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/CH%2dA053... - 2021年09月08日更新

O-00-18

展開する場合はこの効果である。 ただし、ユニットコインでありながらロール配備されるので、少し動きが遅いのが残念。 ロール配備であること以外は、こちらのほうが優れている。 コストとなる捨て山の除外だが、緑は捨て山を使うのが苦手なので、あまりデメリットになりにくいようになっている。 そして「MSコイン」の全体強化となる永続効果だが、[[O-78「脅威のメカニズム」>O-078]]と比較して自軍の基本Gカードの枚数を参照せず、常に固定値となっている。 一応自軍のGカードが無くても強化できる点はこちらが…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/O%2d00%2d18... - 2021年09月05日更新

O-078

2つは連動している。 1つめの起動効果でユニットコインである「''MSコイン''」を配備し、2つめの永続効果で戦闘修正を与えるというカード。 コンセプトははっきりしているのだが、問題は1つめの起動効果の内容であり、致命的に使いにくい。 「MSコイン」を配備するには、''&color(#ff0000){自軍のドローフェイズにこのオペレーションをロールし、フィールドの自軍Gカード1枚の廃棄を行い、すぐ次の配備フェイズをスキップ}''しなければならない。 思わず片方だけでも使用を躊躇わずにはいられない、非常に…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/O%2d078... - 2021年08月28日更新

U-131

回せるのも特徴。 「ザクIIコイン」はユニットコインであるため、カードのセットは出来ず、コインを乗せることもできない。 また、カード名を持たない点にも注意。「名称:ザク」には含まれない。 **関連カード -同型艦 --[[U-36「ドロス」>U-036]] //--[[U-131「ドロワ」>U-131]] -ザクII --[[U-2「ザクII」>U-002]]…

https://gelgoog-war.chronicle.wiki/d/U%2d131... - 2021年07月31日更新

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