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SP-58 GN-002「ガンダムデュナメス(スナイパーモード)」
ユニット
合計国力指定国力紫2/紫2資源コスト
地形適正宇宙地球
格闘力射撃力防御力
特殊効果テキスト
プリベント(5)」
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+5しなければプレイする事ができない。
《[1・合計4]》「換装〔ガンダムデュナメス〕」
(自動B):敵軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、
このカードと「名称:ガンダムデュナメス」である自軍ユニット1枚を、
置き換える事ができる。その場合、このカードをリロールする事ができる。
ただし、このカードと「名称:ガンダムデュナメス」であるユニットは、本来の名称が同一であってはならない。
「換装」の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか使用できない。
(戦闘フェイズ):《R》
戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。
特徴
収録
プロモーションカード/イラスト:木下 ともたけ

雑考察

頭部ガンカメラをオープンし狙撃モードに入った状態のガンダムデュナメス。
コスト・戦闘力共にU-00-2「ガンダムデュナメス」と同じである。
プリベント」もそのまま引き継いでいる。

リロール配備の代わりに「換装」を得て、別の狙撃効果を持つ。
その固有効果は強力で、自身のエリアを問わず、戦闘フェイズ中に自身をロールすることで、戦闘エリアの敵ユニット1体に4という強烈なダメージを叩き込む。
ほとんどリスクの無い狙撃効果で4というダメージは非常に高く、配備エリアからでも使用できるので自身のロールのリスクも低い。

戦闘フェイズならいつでも使用できるタイミングの広さも強みで、このユニットの格闘力が4あることから、戦闘ダメージを与えた後にこの効果を使用すれば合計8ダメージも与えられる。

リロール配備などの効果がないが、「換装」で埋め合わせが可能なので、うまく「換装」したいところ。
この「換装」には要求国力が設定されているが、デュアルカードのテキスト効果の指定国力は、カードの指定国力の右側の色となるため国力となり、この指定コストは何色でも良い。

問題はダブルオーユニット特有の重たい指定国力。
紫の要求国力を見せない場合、合計国力は実質5になる。

関連カード

  • ガンダムデュナメス
    • U-00-2「ガンダムデュナメス」
    • GP-56「ガンダムデュナメス」
  • ガンダムデュナメス
    • U-00-7「ガンダムデュナメス(GNフルシールド)」
    • SP-67「ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D」
    • U-00-30「ガンダムデュナメストルペード」
  • その他
    • U-00-27「ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス」
    • U-00-13「ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)」

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