最終更新: death564serpent 2021年10月25日(月) 05:04:40履歴
O-X44 「戦利品の処分」 | ||||||
オペレーション | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 0 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(自動D):自軍ユニットの「解体」の効果が解決された場合、自軍本国を3回復する。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第14弾「果てなき運命」アンコモン |
自軍ユニットが「解体」された時、本国回復のおまけがもらえる永続オペレーション。
回復できる点は有用で、1回につき3回復というのは悪いわけではないのだが、あまり使いやすくない。
まずこのカードの要求国力が中途半端で、効果に比べると重たい。
そして効果の誘発トリガーが、自軍の「解体」をプレイして解決された時である点も効率が悪く、「解体」はあまり連発したい特殊効果ではないため、このカードの効果が誘発される機会は少ない。
「解体」はGカードのプレイとターン中のプレイ回数を食い合う点も問題で、また「解体」は別途ユニットの配備コストも必要なで、自軍のユニットも減ってしまう。
「ヴァリアブル」と異なり、「解体」ばかり使用する状況はあまり無い。
さらにトリガーは、解体コインが乗った場合には適用されない。
「解体」の特殊効果をプレイせずに解体されても、回復はできないわけである。
O-X8「メンテナンス」もそうだが、茶は捨て山の利用に長けた色であり、本国を回復する恩恵も他の色に比べると多少低めとなる。
一見すると使えそうな効果にも見えなくはないが、性能それぞれのバランスが微妙にかみ合わず、微妙なカードに落ち着いている。
ファンカードでついでに使う分には、使えなくないといったところか。
このカードを積極的に使うのなら、全てのユニットに「解体」を与えるO-X66「戦後の世界」などと組み合わせてみよう。
素直に「解体」を持つユニットを使うよりは回復が見込める。
その場合、Gカードを廃棄する手段も用意しておきたい。
回復できる点は有用で、1回につき3回復というのは悪いわけではないのだが、あまり使いやすくない。
まずこのカードの要求国力が中途半端で、効果に比べると重たい。
そして効果の誘発トリガーが、自軍の「解体」をプレイして解決された時である点も効率が悪く、「解体」はあまり連発したい特殊効果ではないため、このカードの効果が誘発される機会は少ない。
「解体」はGカードのプレイとターン中のプレイ回数を食い合う点も問題で、また「解体」は別途ユニットの配備コストも必要なで、自軍のユニットも減ってしまう。
「ヴァリアブル」と異なり、「解体」ばかり使用する状況はあまり無い。
さらにトリガーは、解体コインが乗った場合には適用されない。
「解体」の特殊効果をプレイせずに解体されても、回復はできないわけである。
O-X8「メンテナンス」もそうだが、茶は捨て山の利用に長けた色であり、本国を回復する恩恵も他の色に比べると多少低めとなる。
一見すると使えそうな効果にも見えなくはないが、性能それぞれのバランスが微妙にかみ合わず、微妙なカードに落ち着いている。
ファンカードでついでに使う分には、使えなくないといったところか。
このカードを積極的に使うのなら、全てのユニットに「解体」を与えるO-X66「戦後の世界」などと組み合わせてみよう。
素直に「解体」を持つユニットを使うよりは回復が見込める。
その場合、Gカードを廃棄する手段も用意しておきたい。
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