最終更新: death564serpent 2021年10月27日(水) 01:51:21履歴
CH-X56 「ジャミル・ニート」 | ||||||
キャラクター(ユニット) | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 0 | |
特徴 | 男性、大人、NT | |||||
格闘力 | 2 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 2 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「クイック」 (自動B):このカードは全てのフリータイミングでプレイできる。 | ||||||
「プリベント(3)」 (自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、 このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+3しなければプレイする事ができない。 | ||||||
(自動B):このカードが、攻撃ステップ中にプレイされて場に出た場合、 このカードがセットされたユニットを、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す事ができる。 | ||||||
(自動A):全ての自軍ユニットは「バルチャー」を得る。 | ||||||
収録 | ||||||
第20弾「流転する世界」レア |
かつて第七次宇宙戦争で活躍した過去の贖罪として戦う元ニュータイプ。CVは堀内 賢雄。
中盤以降のコクピット恐怖症を克服したジャミル。代わりに「艦船修正」は失った。
要求国力は多めだが、戦闘力は良い。効果も複数持つ。
「クイック」で柔軟にプレイでき、「プリベント」でプレイを妨害されにくい。
固有効果によって、エリアに関係なく自軍ユニット全てが「バルチャー」を得るため、このキャラが配備エリアにいようと自軍ユニットが戦闘フィールドにいれば自動的に「バルチャー」が成立する。
なによりもう1つの固有効果と「クイック」によって必要な時に、後出しで「バルチャー」を成立させることができるのは大きい。
このサポートだけでも十分に優秀と言える。
さらに「クイック」によって攻撃ステップ中にプレイされてセットされた場合、セット先のユニットをリロールして戦闘エリアに出すことができる。
この効果は自軍敵軍の指定が無いため、どちらのターンにも適用できる。
プレイしたばかりのロール状態のユニットを即座に行動させたり、「出撃」できない状態でも戦闘フィールドに移動できるなど非常に優秀。
一応注意として、戦闘に行かない場合はリロールされない。
微妙に違うがCH-X1「ガロード・ラン」とは似た効果と言える。
中盤以降のコクピット恐怖症を克服したジャミル。代わりに「艦船修正」は失った。
要求国力は多めだが、戦闘力は良い。効果も複数持つ。
「クイック」で柔軟にプレイでき、「プリベント」でプレイを妨害されにくい。
固有効果によって、エリアに関係なく自軍ユニット全てが「バルチャー」を得るため、このキャラが配備エリアにいようと自軍ユニットが戦闘フィールドにいれば自動的に「バルチャー」が成立する。
なによりもう1つの固有効果と「クイック」によって必要な時に、後出しで「バルチャー」を成立させることができるのは大きい。
このサポートだけでも十分に優秀と言える。
さらに「クイック」によって攻撃ステップ中にプレイされてセットされた場合、セット先のユニットをリロールして戦闘エリアに出すことができる。
この効果は自軍敵軍の指定が無いため、どちらのターンにも適用できる。
プレイしたばかりのロール状態のユニットを即座に行動させたり、「出撃」できない状態でも戦闘フィールドに移動できるなど非常に優秀。
一応注意として、戦闘に行かない場合はリロールされない。
微妙に違うがCH-X1「ガロード・ラン」とは似た効果と言える。
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