最終更新: death564serpent 2022年05月31日(火) 01:10:46履歴
U-106 OZ-15AGX「ハイドラガンダム」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 5 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 5 | 射撃力 | 2 | 防御力 | 5 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、ターン終了時まで このカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | ||||||
【1枚制限】 (自動B):このカードと同名のカードが既に場にある場合、 このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 | ||||||
「範囲兵器(3)」 (ダメージ判定ステップ):《(0)》 このカードと交戦中の3以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。 | ||||||
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、 このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる事ができる。 Xの値は、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットの指定国力の合計値と同じとする。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第17弾「不敗の流派」アンコモン/イラスト:独楽 | ||||||
U-106 OZ-15AGX「ハイドラガンダム」モビルアーマー形態 | ||||||
格闘力 | 3 | 射撃力 | 2 | 防御力 | 5 | |
特殊効果テキスト | ||||||
「変形」 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、ターン終了時まで このカードを「通常形態」から「変形形態」にする。 または、「変形形態」から「通常形態」にする。 | ||||||
【1枚制限】 (自動B):このカードと同名のカードが既に場にある場合、 このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 | ||||||
「高機動」 (自動A・常時):このカードの部隊が、 「高機動」を持つユニットのみで編成されている攻撃側の部隊である場合、 敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、 「高機動」を持たないユニットを出撃させる事ができない。 |
OZプライズの対ガンダム用ガンダム。特にガンダムエピオンを強く意識している。
アンチガンダムの効果を持つユニットで、自身もガンダムの名称を持つ。
白のガンダムらしく「1枚制限」を持ち、そのぶん戦闘力が高い。
MS形態では「範囲攻撃」、MA形態では「高機動」と変形で特殊効果の使い分けが可能で、MA形態は「高機動」を持ちながら格闘力が3もある。
固有効果は、プレイされて配備された時、敵の「ガンダム」の指定国力の合計に等しい強化が行われるというもの。
特に白や多色のガンダムは指定国力が多く、大幅な強化が期待できる。
ガンダムの少ない緑、赤以外は十分な強化が見込める他、緑や赤にも強力なガンダムはいるので腐りにくい。
指定国力2の敵ガンダム1体だけであっても、MS形態なら7/4/7、MA形態なら5/4/7と十分強力になれるので、深く考えなくても十分な強化になる。
相手がガンダムを使わないファンデッキの時は、素直に諦めるか、敵にガンダムを押し付けよう。
それ以上の強みこそ無いものの、十分強力なユニットと言える。
原作でのパイロットCH-72「ヴァルダー・ファーキル」は非常に癖が強いカードだが、敵本国にダイレクトアタックを決めた場合の破壊効果を持ち、「高機動」と格闘力3を持つこのユニットとのシナジーはある程度見込める。
問題は自軍カードの破壊というデメリットをどうするかだが、少なくともこのユニットを破壊する選択肢は無い。
アンチガンダムの効果を持つユニットで、自身もガンダムの名称を持つ。
白のガンダムらしく「1枚制限」を持ち、そのぶん戦闘力が高い。
MS形態では「範囲攻撃」、MA形態では「高機動」と変形で特殊効果の使い分けが可能で、MA形態は「高機動」を持ちながら格闘力が3もある。
固有効果は、プレイされて配備された時、敵の「ガンダム」の指定国力の合計に等しい強化が行われるというもの。
特に白や多色のガンダムは指定国力が多く、大幅な強化が期待できる。
ガンダムの少ない緑、赤以外は十分な強化が見込める他、緑や赤にも強力なガンダムはいるので腐りにくい。
指定国力2の敵ガンダム1体だけであっても、MS形態なら7/4/7、MA形態なら5/4/7と十分強力になれるので、深く考えなくても十分な強化になる。
相手がガンダムを使わないファンデッキの時は、素直に諦めるか、敵にガンダムを押し付けよう。
それ以上の強みこそ無いものの、十分強力なユニットと言える。
原作でのパイロットCH-72「ヴァルダー・ファーキル」は非常に癖が強いカードだが、敵本国にダイレクトアタックを決めた場合の破壊効果を持ち、「高機動」と格闘力3を持つこのユニットとのシナジーはある程度見込める。
問題は自軍カードの破壊というデメリットをどうするかだが、少なくともこのユニットを破壊する選択肢は無い。
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