最終更新: death564serpent 2021年09月21日(火) 07:02:18履歴
U-209 RGM-79SP「ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 2 | 射撃力 | 2 | 防御力 | 3 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、 そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に与える事ができる。 この効果は重複しない。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第12弾「宿命の螺旋」アンコモン/イラスト:As'まりあ |
連邦のエース用のジムスナイパーII。
U-79からコストが据え置きで重たい。
その割に戦闘力は防御力が1上がっただけと、スペックは微妙。
効果に期待しよう。
固有効果として、戦闘ダメージで敵のユニットを倒すと、倒した敵ユニットの防御力に等しいダメージを戦闘エリアの敵ユニットに与えるという効果を持つ。
注意点として、戦闘ダメージで敵ユニットを倒すことが条件なので、このカードの効果で敵ユニットを倒してもこの効果は発動しない。
ただし、「敵軍ユニットが破壊されて廃棄される毎」とあるので、戦闘ダメージで複数の敵ユニットを倒すことができれば、倒したユニットごとにダメージを飛ばせる。
注意点の効果が重複しないという点について、この効果は「戦闘で敵ユニットを破壊するごとに発動する」のに効果の重複がしないというのは、U-209「ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)」が2体以上いる場合、2倍3倍にならないということであり、同じ効果が2回以上発動するのは重複ではない。
この効果は「戦闘で敵ユニットを破壊する毎」に発動するが、要するにダメージ判定ステップの同時処理で「戦闘ダメージで破壊した敵ユニットの数に等しい回数」発動するということとである。
ただし、この効果の誘発条件で戦闘エリアの敵ユニットが減っているのに、ダメージを与える対象が戦闘エリアの敵ユニットと、重複しているため、攻めより迎撃むきである。
CH-131「リド・ウォルフ」をセットすれば専用機のセットが成立する。
しかし、全くシナジーが無い上に、あちらの効果も非常に微妙なのでセットしにくい。
ユニット側の効果はともかく、こちらは格闘力を持つユニットなので、キャラ側の効果を適用できない。
一応、射撃力の高いパイロットという意味でのシナジーくらいはかろうじてあるが、せっかくの専用機なのにあんまりである。
U-79からコストが据え置きで重たい。
その割に戦闘力は防御力が1上がっただけと、スペックは微妙。
効果に期待しよう。
固有効果として、戦闘ダメージで敵のユニットを倒すと、倒した敵ユニットの防御力に等しいダメージを戦闘エリアの敵ユニットに与えるという効果を持つ。
注意点として、戦闘ダメージで敵ユニットを倒すことが条件なので、このカードの効果で敵ユニットを倒してもこの効果は発動しない。
ただし、「敵軍ユニットが破壊されて廃棄される毎」とあるので、戦闘ダメージで複数の敵ユニットを倒すことができれば、倒したユニットごとにダメージを飛ばせる。
注意点の効果が重複しないという点について、この効果は「戦闘で敵ユニットを破壊するごとに発動する」のに効果の重複がしないというのは、U-209「ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)」が2体以上いる場合、2倍3倍にならないということであり、同じ効果が2回以上発動するのは重複ではない。
この効果は「戦闘で敵ユニットを破壊する毎」に発動するが、要するにダメージ判定ステップの同時処理で「戦闘ダメージで破壊した敵ユニットの数に等しい回数」発動するということとである。
ただし、この効果の誘発条件で戦闘エリアの敵ユニットが減っているのに、ダメージを与える対象が戦闘エリアの敵ユニットと、重複しているため、攻めより迎撃むきである。
CH-131「リド・ウォルフ」をセットすれば専用機のセットが成立する。
しかし、全くシナジーが無い上に、あちらの効果も非常に微妙なのでセットしにくい。
ユニット側の効果はともかく、こちらは格闘力を持つユニットなので、キャラ側の効果を適用できない。
一応、射撃力の高いパイロットという意味でのシナジーくらいはかろうじてあるが、せっかくの専用機なのにあんまりである。
- 対応キャラ
- ジムスナイパーII
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