最終更新: death564serpent 2022年05月26日(木) 04:55:53履歴
U-00-4 AEU-09「AEUイナクト(デモカラー)」 | ||||||
ユニット | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 2 | 資源コスト | 2 | |
地形適正 | 宇宙 | 地球 | ||||
格闘力 | 4 | 射撃力 | 1 | 防御力 | 2 | |
特殊効果テキスト | ||||||
【1枚制限/自軍】 (自動B):このカードと同名の自軍カードが既に場にある場合、 このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 | ||||||
「戦闘配備」 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | ||||||
【(自動D):《[緑1・合計1]》 このカードが自軍効果以外で破壊された場合、カード2枚を引く】 | ||||||
特徴 | イナクト系、MS、専用「パトリック・コーラサワー」 | |||||
収録 | ||||||
第20弾「流転する世界」レア/イラスト:独楽 |
伝説の男・パトリック・コーラサワーの伝説の始まりである名機。
スペシャルで2000回で模擬戦である。
「1枚制限/自軍」を持つ代わりに、要求国力3でリロール配備の「戦闘配備」と非常に高い格闘力4を持つ強力なカード。
そこにドローができる非常に強力な固有効果を備えている、文句なしの超優秀ユニット。
防御力も平均水準あり、おまけに射撃力もしっかり持っている。
資源コストは少々高いが、性能から考えれば十分安いほうだろう。
その固有効果は、自軍の効果による破壊以外で、このユニットが破壊された時に2枚ドローするというもの。
注目はそのあまりにも緩いトリガーであり、自軍のカードの効果による破壊でなければ、どのような破壊でも構わない。
つまり敵軍のカードの効果だけではなく、普通に戦闘で破壊されても発動する。
さらに破壊された時点で発動するので、その後廃棄されるかも不問である。
そのため、破壊を無効にしてもドローは既に適用された後なので、破壊無効効果とは抜群の相性を誇る。
もちろん、手札やハンガーにバウンスしても良い。
しかもこのドロー効果、無効化できない効果であるため、かなり安定感がある。
一応要求国力が設定されているものの、その要求国力はわずか1。
緑国力が0の場合のみこの効果が発動しないだけである。
専用機のセットが成立するCH-00-1「パトリック・コーラサワー」とは高いシナジーがあり、破壊されドローしたこのユニットをハンガーにバウンスして簡単に再利用できる。
この時、セットグループごとハンガーに戻すため、当然再びこのユニットにコーラサワーをセットすれば同じことができる。
もちろん緑に豊富な、各種専用機のセットサポートの効果も受けられる。
・・・強すぎるのではないだろうか?
スペシャルで2000回で模擬戦である。
「1枚制限/自軍」を持つ代わりに、要求国力3でリロール配備の「戦闘配備」と非常に高い格闘力4を持つ強力なカード。
そこにドローができる非常に強力な固有効果を備えている、文句なしの超優秀ユニット。
防御力も平均水準あり、おまけに射撃力もしっかり持っている。
資源コストは少々高いが、性能から考えれば十分安いほうだろう。
その固有効果は、自軍の効果による破壊以外で、このユニットが破壊された時に2枚ドローするというもの。
注目はそのあまりにも緩いトリガーであり、自軍のカードの効果による破壊でなければ、どのような破壊でも構わない。
つまり敵軍のカードの効果だけではなく、普通に戦闘で破壊されても発動する。
さらに破壊された時点で発動するので、その後廃棄されるかも不問である。
そのため、破壊を無効にしてもドローは既に適用された後なので、破壊無効効果とは抜群の相性を誇る。
もちろん、手札やハンガーにバウンスしても良い。
しかもこのドロー効果、無効化できない効果であるため、かなり安定感がある。
一応要求国力が設定されているものの、その要求国力はわずか1。
緑国力が0の場合のみこの効果が発動しないだけである。
専用機のセットが成立するCH-00-1「パトリック・コーラサワー」とは高いシナジーがあり、破壊されドローしたこのユニットをハンガーにバウンスして簡単に再利用できる。
この時、セットグループごとハンガーに戻すため、当然再びこのユニットにコーラサワーをセットすれば同じことができる。
もちろん緑に豊富な、各種専用機のセットサポートの効果も受けられる。
・・・強すぎるのではないだろうか?
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