最終更新: death564serpent 2021年05月22日(土) 01:07:23履歴
O-X30 「ビットMS」 | ||||||
オペレーション | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(ダメージ判定ステップ):《(0)》 自軍オペレーションX枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。 その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第12弾「宿命の螺旋」コモン | ||||||
「エクステンションブースター2」コモン |
ユニット1体の格闘力をアップさせる、起動型オペレーション。
ダメージ判定ステップに宣言し、任意の自軍オペレーションのロールと手札1枚の廃棄を行うことで使用できる。
この時にロールしたオペレーションの枚数に等しい数値の格闘力アップとなる。
資源コストはかからないが、手札1枚のコストがかかってしまう。
また、オペレーションのロールをしなければ効果が上がらない点もネックで、一応このカード自身のロールで格闘力1アップは確保できるとはいえ、それでは手札1枚のコストに到底見合わない。
高い効果を得るには複数の自軍オペレーションが必要になる上に、別のカードによるロールとかち合う場合がある(特に茶であるため自軍オペレーションのロールを必要とするカードは多い)こともあり、オペレーションのロールが必要な割に優先度が高いとは言いがたいこのカードは、どうしても使いづらくなってしまう。
全く役に立たないわけではないが、微妙な効果しか期待できない割に、手札コストは少々割高である。
カードイメージに反してあまりビットMSらしい性能ではないのも残念。
同じパックにラスヴェートとラスヴェートビットが収録されているのだが。
ダメージ判定ステップに宣言し、任意の自軍オペレーションのロールと手札1枚の廃棄を行うことで使用できる。
この時にロールしたオペレーションの枚数に等しい数値の格闘力アップとなる。
資源コストはかからないが、手札1枚のコストがかかってしまう。
また、オペレーションのロールをしなければ効果が上がらない点もネックで、一応このカード自身のロールで格闘力1アップは確保できるとはいえ、それでは手札1枚のコストに到底見合わない。
高い効果を得るには複数の自軍オペレーションが必要になる上に、別のカードによるロールとかち合う場合がある(特に茶であるため自軍オペレーションのロールを必要とするカードは多い)こともあり、オペレーションのロールが必要な割に優先度が高いとは言いがたいこのカードは、どうしても使いづらくなってしまう。
全く役に立たないわけではないが、微妙な効果しか期待できない割に、手札コストは少々割高である。
カードイメージに反してあまりビットMSらしい性能ではないのも残念。
同じパックにラスヴェートとラスヴェートビットが収録されているのだが。
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