最終更新: death564serpent 2021年08月28日(土) 11:47:51履歴
O-45 「狂気の騎士」 | ||||||
オペレーション | ||||||
合計国力 | 2 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(戦闘フェイズ):《(1)》 自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「強襲」 (自動A):このカードの部隊が、「強襲」を持つユニットのみで編成されている、 攻撃側の部隊である場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、 交戦中の敵軍部隊へ与えられた後、(あれば)残りのダメージが敵軍本国へ与えられる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、 このカードの格闘力の値と同じ枚数だけ、全ての捨て山の上のカードを、それぞれ廃棄する | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
「ベースドブースター」アンコモン/イラスト:独楽 |
イラスト通り、U-116「イフリート改」?のような効果を自軍ユニット1体に与えるという起動型オペレーション。
このカード自体は資源コストもかからず、要求国力2で配備できる。
そして、戦闘フェイズ中に資源コストを1支払い、自軍のユニットを1体選んで使用する。
指定したユニットは、貫通である「強襲」と、本国にダメージを通した時”自身の格闘力と同じ枚数”を捨て山から廃棄する。
この効果を得たユニットの格闘力が3なら、お互いの捨て山をそれぞれ3枚ジャンクヤードに送るわけである。
注意点がいくつかあり、さらっと記載されているだけなので見逃しやすいが、選んだユニットには「強襲」もつくので、戦闘ダメージを敵本国に通しやすい。
次にトリガーが本国に戦闘ダメージを与えること。効果ダメージではダメ。
そして一番勘違いしやすいのが、廃棄する枚数は”与えたダメージ”ではなく、この効果を得たユニットの”格闘力”。
トリガーが戦闘ダメージなのが混同しやすいのだが、たとえこの効果を得たユニットが部隊の2体目以降であっても、射撃力ではなく格闘力を参照する(普通は先頭のユニットを指定するだろうが)し、部隊攻撃力でもなくこの効果の適用先のユニット1体の格闘力を参照する。
なので、現実的には平均3〜5枚程度を廃棄できる。
このカードは緑の性質に非常にマッチした効果であり、緑デッキで使う場合はリスクはほとんど無い。
緑は本国の回復など、捨て山を使うのが苦手な色であり、捨て山のカードは実質死に札であるため、ジャンクヤードに落としたほうが得なのである。
緑にはジャンクヤードのカードを利用する手段は多いので、ジャンクヤードにあったほうがだいたいは有利。
同時に敵の回復や捨て山利用の妨害にもなるので、カード名やイメージと異なり便利なカードである。
U-116「イフリート改」?が似た効果を持つが、こちらは大型ユニットや「高機動」などのダメージを通しやすいユニットに効果を与えられる分小回りが利き、扱いやすい。ただ、あちらがコスト不要なのに対し、起動コストとして資源コストがかかっている点は気をつけよう(あちらは配置時に資源コストが2もかかるが)。
最も重要な注意として、ダメージ判定ステップの既定の処理の前までに使用するように。
このカード自体は資源コストもかからず、要求国力2で配備できる。
そして、戦闘フェイズ中に資源コストを1支払い、自軍のユニットを1体選んで使用する。
指定したユニットは、貫通である「強襲」と、本国にダメージを通した時”自身の格闘力と同じ枚数”を捨て山から廃棄する。
この効果を得たユニットの格闘力が3なら、お互いの捨て山をそれぞれ3枚ジャンクヤードに送るわけである。
注意点がいくつかあり、さらっと記載されているだけなので見逃しやすいが、選んだユニットには「強襲」もつくので、戦闘ダメージを敵本国に通しやすい。
次にトリガーが本国に戦闘ダメージを与えること。効果ダメージではダメ。
そして一番勘違いしやすいのが、廃棄する枚数は”与えたダメージ”ではなく、この効果を得たユニットの”格闘力”。
トリガーが戦闘ダメージなのが混同しやすいのだが、たとえこの効果を得たユニットが部隊の2体目以降であっても、射撃力ではなく格闘力を参照する(普通は先頭のユニットを指定するだろうが)し、部隊攻撃力でもなくこの効果の適用先のユニット1体の格闘力を参照する。
なので、現実的には平均3〜5枚程度を廃棄できる。
このカードは緑の性質に非常にマッチした効果であり、緑デッキで使う場合はリスクはほとんど無い。
緑は本国の回復など、捨て山を使うのが苦手な色であり、捨て山のカードは実質死に札であるため、ジャンクヤードに落としたほうが得なのである。
緑にはジャンクヤードのカードを利用する手段は多いので、ジャンクヤードにあったほうがだいたいは有利。
同時に敵の回復や捨て山利用の妨害にもなるので、カード名やイメージと異なり便利なカードである。
U-116「イフリート改」?が似た効果を持つが、こちらは大型ユニットや「高機動」などのダメージを通しやすいユニットに効果を与えられる分小回りが利き、扱いやすい。ただ、あちらがコスト不要なのに対し、起動コストとして資源コストがかかっている点は気をつけよう(あちらは配置時に資源コストが2もかかるが)。
最も重要な注意として、ダメージ判定ステップの既定の処理の前までに使用するように。
- U-116「イフリート改」?
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