最終更新: death564serpent 2021年10月13日(水) 12:28:07履歴
C-Z52 「猛獣の牙」 | ||||||
コマンド | ||||||
合計国力 | 4 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 1 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(戦闘フェイズ):全てのプレイヤーは、敵軍ユニット1枚を指定する。 このターン、全ての部隊が与える戦闘ダメージは、 交戦中の敵軍部隊の代わりに、(その部隊の)コントローラーが指定したユニットに与えられる。 | ||||||
特徴 | 支配 | |||||
収録 | ||||||
ドラマチックブースター10「乱世に生きる漢たち」コモン |
イラストのアビゴル通り、同じパックに収録されているCH-Z70「ゴッドワルド・ハイン」と似た効果をお互いのプレイヤーが使用できるというコマンドカード。
つまり、戦闘で与えるダメージを指定したユニット1体に集中させるという効果。
色々と違いはあるが、まず敵ユニットと交戦中でなければならない。
そして指定する敵ユニット自体は交戦中でなくても良いし、エリアの指定もないので配備エリアにいるユニットを指定しても良い。
この効果で指定されたユニットは戦闘ダメージが集中して与えられるので、まず破壊される。
選ぶのもお互いの敵プレイヤーなので、都合の悪いユニットを指定するはずもない。
癖のある効果であり、さらにそれなりの合計国力を要求し、資源コストも必要でありながら、敵プレイヤーも恩恵を受けられると、どうにも微妙な気がする。
つまり、戦闘で与えるダメージを指定したユニット1体に集中させるという効果。
色々と違いはあるが、まず敵ユニットと交戦中でなければならない。
そして指定する敵ユニット自体は交戦中でなくても良いし、エリアの指定もないので配備エリアにいるユニットを指定しても良い。
この効果で指定されたユニットは戦闘ダメージが集中して与えられるので、まず破壊される。
選ぶのもお互いの敵プレイヤーなので、都合の悪いユニットを指定するはずもない。
癖のある効果であり、さらにそれなりの合計国力を要求し、資源コストも必要でありながら、敵プレイヤーも恩恵を受けられると、どうにも微妙な気がする。
タグ
最新コメント