最終更新: death564serpent 2021年09月04日(土) 15:31:03履歴
C-3 「電撃作戦」 | ||||||
コマンド | ||||||
合計国力 | 3 | 指定国力 | 1 | 資源コスト | 0 | |
特殊効果テキスト | ||||||
(帰還ステップ):このターン終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。 ただし、このターンは任意の1フェイズしか行われない。 | ||||||
特徴 | ||||||
収録 | ||||||
第1弾「GUNDAM WAR」コモン | ||||||
「ベースドブースター」コモン |
追加ターンを得るという特殊なコマンド。
任意のフェイズのみの追加ターンであり、リロールフェイズ、ドローフェイズ、配備フェイズ、戦闘フェイズの中から一つ選んで適用する。
カードを未行動に戻すリロールフェイズと、手札1枚の補充のみのドローフェイズは、基本的に選ぶメリットは小さいため、コンボなどの特定の目的がなければ、配備フェイズか戦闘フェイズを選べばよい。
配備フェイズを選べば、単純に1ターンにプレイ可能な枚数が倍になるに等しい。
戦闘フェイズを選べば、特に効果が大きく勝負を決められる可能性があるものの、リロールフェイズは得られないため、何らかの方法でリロールしたり、リロール状態のユニットを確保しなければならない。
使い方は色々考えられるが、逆に考えれば気軽に使っても無駄になりにくい。十分強力なカードだといえるだろう。
追加ターンの詳しい処理については、調べてもわからなかったが、戦闘フェイズが行われなくてもターン終了の処理は行われる(はず)なので、戦闘フェイズを選ばなくてもプレイヤーのターンの交代は発生する(はず)。
任意のフェイズのみの追加ターンであり、リロールフェイズ、ドローフェイズ、配備フェイズ、戦闘フェイズの中から一つ選んで適用する。
カードを未行動に戻すリロールフェイズと、手札1枚の補充のみのドローフェイズは、基本的に選ぶメリットは小さいため、コンボなどの特定の目的がなければ、配備フェイズか戦闘フェイズを選べばよい。
配備フェイズを選べば、単純に1ターンにプレイ可能な枚数が倍になるに等しい。
戦闘フェイズを選べば、特に効果が大きく勝負を決められる可能性があるものの、リロールフェイズは得られないため、何らかの方法でリロールしたり、リロール状態のユニットを確保しなければならない。
使い方は色々考えられるが、逆に考えれば気軽に使っても無駄になりにくい。十分強力なカードだといえるだろう。
追加ターンの詳しい処理については、調べてもわからなかったが、戦闘フェイズが行われなくてもターン終了の処理は行われる(はず)なので、戦闘フェイズを選ばなくてもプレイヤーのターンの交代は発生する(はず)。
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