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|>|>|>|>|>|>|bgcolor(black):&color(#ffffff){O-54} &size(24){&color(#ffffff){「背水の陣」}}|
|>|>|>|>|>|>|オペレーション|
|&align(center){[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/gelgoog-war-chronicle/e4LEFshN2I-s.jpg)>https://image02.seesaawiki.jp/g/e/gelgoog-war-chronicle/e4LEFshN2I.jpg]]}|bgcolor(silver):合計国力|2|bgcolor(silver):指定国力|1|bgcolor(silver):資源コスト|0|
|>|>|>|>|>|>|bgcolor(silver):特殊効果テキスト|
|>|>|>|>|>|>|(自動A):手札が0枚の場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。|
|bgcolor(silver):特徴|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|bgcolor(silver):収録|
|>|>|>|>|>|>|第9弾「相剋の軌跡」アンコモン|

**雑考察
自分の手札0枚、つまりハンドレス状態であれば、自分のユニット全ての戦闘能力が一回り強化されるという永続オペレーション。
つまりは満足カード。

手札消費が激しいデッキであれば非常に強力なのだが、ガンダムウォーでは1ターンにプレイできるカードの枚数制限が厳しいため、手札を使い切るのは意外と難しい。

「''クイック''」のエラッタ前は、「''クイック''」でユニットの''プレイ枚数制限が無視できた''ため、非常に強力なカードだった。

手札を廃棄する効果を持つカードとは相性が良い。
あるいはハンガーを活用するデッキなら、効果も適用しやすい。

**関連カード

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